回答編集履歴
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修正版
answer
CHANGED
@@ -1,2 +1,15 @@
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書き直しました
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x,yがカメラ座標で mx,my がターゲットの座標だから
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ターゲットの周りをカメラがぐるぐる回るような感じか・・・
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んで rotate って関数の x,y がカメラ座標
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mx,my が中心座標で
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ox,oy って変数が x,y - mx,my のベクトルになるのね
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そこに 三角関数とラジアン角度で単位ベクターを作って
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掛け合わせることで回転させてるんだと思う。
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ベクトル、単位ベクトル、ベクトルの回転みたいなキーワードで検索すると
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詳しい説明があるサイトが見付かるとおもいます
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図でかくとこんな感じ
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