回答編集履歴
1
コード修正
answer
CHANGED
@@ -6,10 +6,10 @@
|
|
6
6
|
「localPosition - 親の Transform オブジェクトから見た相対的な位置」
|
7
7
|
とあります。
|
8
8
|
|
9
|
-
なので④のコードについて、ワールド座標で比較したいなら
|
9
|
+
なので④のコードについて、ワールドのX座標で比較したいなら
|
10
|
-
`if (charaTransform.position => kibakoTransform.position)`
|
10
|
+
`if (charaTransform.position.x => kibakoTransform.position.x)`
|
11
|
-
ローカル座標で比較したいなら
|
11
|
+
ローカルのX座標で比較したいなら
|
12
|
-
`if (charaTransform.localPosition => kibakoTransform.localPosition)`
|
12
|
+
`if (charaTransform.localPosition.x => kibakoTransform.localPosition.x)`
|
13
13
|
で動作すると思います。
|
14
14
|
|
15
15
|
(②の`Vector3 localPos = charaTransform.localPosition;//CPU(親)の現在の座標を取得`辺り、分かってそうで分かってない書き方しているのが謎ですね。
|