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修正

2020/02/05 07:38

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Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
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  原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+ **・補足**
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  `OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある「カメラごとに1度呼び出されます」の部分は正確には「カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます」です。
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  映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。

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2020/02/05 07:38

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スコア1222

answer CHANGED
@@ -2,5 +2,5 @@
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  原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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- `OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある`カメラごとに1度呼び出されます`は正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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+ `OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にあるカメラごとに1度呼び出されます」の部分は正確にはカメラごとに(1フレーム)1度呼び出されますです。
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  映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。

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2020/02/05 07:37

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Hawn
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スコア1222

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  コルーチンは問題無いです。
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- 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+ 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+
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+ `OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある`カメラごとに1度呼び出されます`は正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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+ 映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。

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2020/02/05 07:36

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Hawn
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  コルーチンは問題無いです。
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- 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+ 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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- 公式ドキュメントで「OnWillRenderObjectはオブジェクトが表示されている場合カメラごとに1度呼び出されます」と書かれていますが正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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- 公式ですら紛らわしいですね。

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2020/02/05 07:32

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Hawn
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answer CHANGED
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  コルーチンは問題無いです。
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+
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- 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+ 原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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+ 公式ドキュメントで「OnWillRenderObjectはオブジェクトが表示されている場合カメラごとに1度呼び出されます」と書かれていますが正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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+ 公式ですら紛らわしいですね。