回答編集履歴
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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**・補足**
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`OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある「カメラごとに1度呼び出されます」の部分は正確には「カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます」です。
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映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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`OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある
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`OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある「カメラごとに1度呼び出されます」の部分は正確には「カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます」です。
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映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。
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コルーチンは問題無いです。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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`OnWillRenderObject`の公式ドキュメント説明にある`カメラごとに1度呼び出されます`は正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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映った時に一度だけ実行させたい場合は`OnBecameVisible`を使って下さい。
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コルーチンは問題無いです。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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公式ドキュメントで「OnWillRenderObjectはオブジェクトが表示されている場合カメラごとに1度呼び出されます」と書かれていますが正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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公式ですら紛らわしいですね。
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コルーチンは問題無いです。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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原因は`OnWillRenderObject`が何度も呼ばれている事の筈なので`OnBecameVisible`に変更して試してみて下さい。
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公式ドキュメントで「OnWillRenderObjectはオブジェクトが表示されている場合カメラごとに1度呼び出されます」と書かれていますが正確には`カメラごとに(1フレーム)1度呼び出されます`です。
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公式ですら紛らわしいですね。
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