回答編集履歴
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分かりづらかったため
test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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`transform.Rotate` は特に指定をしない場合はローカル座標を基準に回転を行おうとします。
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その為少し上や下を見ている状態で左右に回転させようとすると
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その為少し上や下を見ている状態で左右に回転させようとすると上下に回転してしまっている視界(正面)を基準に左右に回転してしまうため斜めになってしまうという状態です。
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その為左右に回転させる際にはワールド座標を基準に回転させてやればとりあえず解決はすると思います
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