回答編集履歴
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分かりやすい表現に修正
test
CHANGED
@@ -2,8 +2,8 @@
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こちらが static なのが原因だと思われます。
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タイトルシーンに入るたびに `PlayerPrefs.GetInt("Gem");` が加算されていますので、Gemを100持ってるユーザーがタイトルに行ったり来たりするたびにGemが増えてしまっているように見えてしまいます
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タイトルシーンに入るたびに `PlayerPrefs.GetInt("Gem");` が加算されていますので、Gemを100持ってるユーザーがタイトルに行ったり来たりするたびにGemが100増えてしまっているように見えてしまいます
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実際のデータは100のはずなので表示する際のミスという事になります。
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実際のデータはGem = 100のはずなので表示する際のミスという事になります。
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今回はGemデータはPlayerPrefsから取得できるのでtotalGemからstaticを外すだけで正しく動作すると思われます
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