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2019/12/18 07:12

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simapiko
simapiko

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- なので、Raycastに"当たったオブジェクトだけ"を非アクティブにしたいのであれば
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+ なので、"Raycastに当たったオブジェクトだけ"を非アクティブにしたいのであれば
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  `hit.collider.gameObject.SetActive(false)`で出来るかと思います。