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「足元の段差を作りたい」なら、プレイヤーのフォアードを取得してきて、フォアードのベクトルと正規化して、何倍か乗算した後、その位置に段差を設置した方がゲームとして自然だと思います。
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-補足-
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![イメージ説明](e2f4fb03370b91b694fd0f80bb1a5e4b.jpeg)
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このような姿勢にしたいというのであればモーションブレンドが必要です。
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