回答編集履歴
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プログラム例を追加
test
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同じシーンを2回連続で非同期読み込みしていることが原因でした。
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ボタン操作で何故か2回押した判定になってしまい2回同じシーンを読み込んでいたため、画像は読み込めたが非同期読み込み状況は取得できなかった、ということになっていたのかと思います。
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対処法としてはボタン操作が1回押されたら後は処理を受け付けないというようにすればいいので、プログラムとしては以下のような感じですね。
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```C#
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if (flag) {
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flag = false;
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SceneManager.LoadSceneAsync("LoadingScene");
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}
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