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2019/10/03 11:42

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rintarou1234
rintarou1234

スコア157

test CHANGED
@@ -13,3 +13,37 @@
13
13
  UnityでRigidBodyのAddForce()に速度制限をつけてすーっと動かしてすーっと止める
14
14
 
15
15
  http://nnana-gamedev.hatenablog.com/entry/2017/09/07/012721
16
+
17
+
18
+
19
+ それと、落下のほうですが、
20
+
21
+ ```C#
22
+
23
+ private void OnCollisionEnter(Collision c)
24
+
25
+ {
26
+
27
+ isGround = true;
28
+
29
+ move.y = 0;
30
+
31
+ rb.velocity = new Vector3(0, 0, 0);
32
+
33
+ Physics.gravity = new Vector3(0, 0, 0);
34
+
35
+ }
36
+
37
+ ```
38
+
39
+
40
+
41
+ ```C#
42
+
43
+ Physics.gravity = new Vector3(0, 0, 0);
44
+
45
+ ```
46
+
47
+ が邪魔していました。
48
+
49
+ この一文を削除してみてください。