回答編集履歴
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訂正
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そちらのサイトにもありましたが、
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まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、CreateEmptyという物(コンポーネントがTransformしかない)を二つ作成してください。次に、名前をCharaRayとStepRayに変更し、サイトであった位置にそれぞれを移動させてください。
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そしてそのコードが入っているオブジェクトをクリックし、Noneと書かれているところに先ほど作ったGameObjectをドラッグアンドドロップすればいけるはずです。
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訂正:GameObjectを作成となってますがCreateEmptyでした すみません
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無理だった場合はまたお声掛けください。考えてみます。
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誤字の修正
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そちらのサイトにもありましたが、
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まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、
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まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、CreateEmptyという物(コンポーネントがTransformしかない)を二つ作成してください。次に、名前をCharaRayとStepRayに変更し、サイトであった位置にそれぞれを移動させてください。
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そしてそのコードが入っているオブジェクトをクリックし、Noneと書かれているところに先ほど作ったGameObjectをドラッグアンドドロップすればいけるはずです。
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