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訂正

2019/10/01 14:24

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rintarou1234
rintarou1234

スコア157

answer CHANGED
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  そちらのサイトにもありましたが、
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  まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、CreateEmptyという物(コンポーネントがTransformしかない)を二つ作成してください。次に、名前をCharaRayとStepRayに変更し、サイトであった位置にそれぞれを移動させてください。
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  そしてそのコードが入っているオブジェクトをクリックし、Noneと書かれているところに先ほど作ったGameObjectをドラッグアンドドロップすればいけるはずです。
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  ![イメージ説明](68f9866082c85c64f9ac5cc69b056247.png)
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+ 訂正:GameObjectを作成となってますがCreateEmptyでした すみません
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  無理だった場合はまたお声掛けください。考えてみます。

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誤字の修正

2019/10/01 14:24

投稿

rintarou1234
rintarou1234

スコア157

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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  そちらのサイトにもありましたが、
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- まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、GameObjectという物(コンポーネントがTransformしかない)を二つ作成してください。次に、名前をCharaRayとStepRayに変更し、サイトであった位置にそれぞれを移動させてください。
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+ まず動かしたいオブジェト(親)の中にオブジェクトを入れます(子)。この場合の子はオブジェクトの関係を設定する場所(今回の画像の左)を右クリックし、CreateEmptyという物(コンポーネントがTransformしかない)を二つ作成してください。次に、名前をCharaRayとStepRayに変更し、サイトであった位置にそれぞれを移動させてください。
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  そしてそのコードが入っているオブジェクトをクリックし、Noneと書かれているところに先ほど作ったGameObjectをドラッグアンドドロップすればいけるはずです。
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  ![イメージ説明](68f9866082c85c64f9ac5cc69b056247.png)
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