回答編集履歴
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補足
answer
CHANGED
@@ -3,12 +3,12 @@
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2. 5秒後に``EndScene``の``EndSceneGameObject``メソッドが実行される
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3. ``EndScene``がアタッチされているオブジェクトがアクティブになる。(つまりキャンバスがアクティブになる)
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つまり、既に起きている人を、改めて起こしている(
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つまり、既に起きている人を、改めて起こしている(=何の意味もない)状態になってるのではないでしょうか。
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``this.gameObject.SetActive(true);`` が指しているのは自分をアクティブにしようぜ!っていう感じです。
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アクティブにしたいオブジェクトをFindするなり、アタッチするなりしてそいつをアクティブにしてあげれば良いかと思います。
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Sample
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Sample (インスペクターからアクティブにしたいオブジェクトをtargetにアタッチします)
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```cs
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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