回答編集履歴
1
直接的な正解コードとなるように修正。
answer
CHANGED
@@ -1,15 +1,41 @@
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1
1
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`if` 文を使うと処理を条件によって分岐させられます。
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2
2
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3
3
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```csharp
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4
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+
using System.Collections;
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5
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+
using System.Collections.Generic;
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6
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+
using UnityEngine;
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7
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+
using UnityEngine.UI;
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8
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+
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4
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-
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9
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+
public class Count : MonoBehaviour
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5
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-
if (count < 0)
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6
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{
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+
public Text tap;
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+
private int count;
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13
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+
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+
void Start()
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+
{
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+
count = 10;
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+
tap.text = count.ToString();
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18
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+
}
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19
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+
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+
public void Button()
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+
{
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+
count--;
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+
// countが0より小さくなったら(=マイナスになったら)
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24
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+
// countを0に戻す
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+
if (count < 0)
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+
{
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7
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-
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+
count = 0;
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+
}
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+
tap.text = count.ToString();
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30
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+
}
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8
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}
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+
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```
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-
あるいは数値の下限値を定めて設定する`Math.Max`関数を使う方法もあります。
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+
~~あるいは数値の下限値を定めて設定する`Math.Max`関数を使う方法もあります。~~
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+
(追記)こちらは一旦忘れてください。
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+
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```csharp
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// 「0」と「count を -1 した結果」のうち、より大きい方の値をcountに代入する
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count = Math.Max(0, count - 1);
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@@ -17,6 +43,8 @@
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----
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19
45
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+
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+
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48
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コードは思った通りにではなく書いたとおりにしか動かないので、書き方を勉強しないと始まりません。
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50
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* [UnityをC#で超入門してみる #3 計算の章 - Qiita](https://qiita.com/hiroyuki_hon/items/3326206dcedb4e5013d4)
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