回答編集履歴
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草を止める⇒時間を止める
test
CHANGED
@@ -1,6 +1,12 @@
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1
1
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```
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2
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+
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+
//②時間を止めた方が自然になりました。
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+
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+
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3
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-
public Terrain terrain; //画面上でテラインをドラッグしてくる
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+
// public Terrain terrain; //画面上でテラインをドラッグしてくる
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@@ -12,9 +18,11 @@
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{
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-
terrain.terrainData.wavingGrassStrength = 0;
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+
// terrain.terrainData.wavingGrassStrength = 0;
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-
terrain.terrainData.wavingGrassSpeed = 0;
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+
// terrain.terrainData.wavingGrassSpeed = 0;
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+
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+
Time.timeScale = 0; //戻す時は1にする
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}
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@@ -23,3 +31,13 @@
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```
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terrain.で変更するとパラメーターを変更するようで保持したままゲームが保存されるようでした。
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おそらく実物を見ながらゲームの調整をする時に試す為のものかと思いました。
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草を止める、時間を止める。両方とも止まりましたが一時停止の今回は 「Time.timeScale = 0;」のほうがより良いのかと思いました。
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