回答編集履歴

1

草を止める⇒時間を止める

2019/05/17 01:24

投稿

usamino
usamino

スコア59

test CHANGED
@@ -1,6 +1,12 @@
1
1
  ```
2
2
 
3
+
4
+
5
+ //②時間を止めた方が自然になりました。
6
+
7
+
8
+
3
- public Terrain terrain;  //画面上でテラインをドラッグしてくる
9
+    // public Terrain terrain;  //画面上でテラインをドラッグしてくる
4
10
 
5
11
 
6
12
 
@@ -12,9 +18,11 @@
12
18
 
13
19
  {
14
20
 
15
- terrain.terrainData.wavingGrassStrength = 0;
21
+ // terrain.terrainData.wavingGrassStrength = 0;
16
22
 
17
- terrain.terrainData.wavingGrassSpeed = 0;
23
+ // terrain.terrainData.wavingGrassSpeed = 0;
24
+
25
+       Time.timeScale = 0;                      //戻す時は1にする
18
26
 
19
27
  }
20
28
 
@@ -23,3 +31,13 @@
23
31
 
24
32
 
25
33
  ```
34
+
35
+
36
+
37
+ terrain.で変更するとパラメーターを変更するようで保持したままゲームが保存されるようでした。
38
+
39
+ おそらく実物を見ながらゲームの調整をする時に試す為のものかと思いました。
40
+
41
+
42
+
43
+ 草を止める、時間を止める。両方とも止まりましたが一時停止の今回は 「Time.timeScale = 0;」のほうがより良いのかと思いました。