回答編集履歴
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追記
answer
CHANGED
@@ -6,4 +6,50 @@
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6
6
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set{ _Age = value + 10; }
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7
7
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}
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8
8
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```
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9
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-
みたいな感じで
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9
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+
みたいな感じで
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10
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+
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+
---
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+
### 追記
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+
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+
_Ageは変数でAgeはプロパティです。
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+
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また、_Ageを宣言せずにAgeプロパティのみで行いたいということですが
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+
プログラマにはAgeでしかアクセスできませんので、計算結果を加味してとなると
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下記のように書くことになります。
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+
```C#
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20
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+
public int Age{
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+
get{ return Age + 5; }
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+
set{ Age = value + 10; }
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23
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+
}
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24
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+
```
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25
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+
この場合、get,setどちらも再帰呼び出しとなり永久ループする形になります。
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+
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+
下記のようにゲッター、セッターを省略して書いた場合ですが
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+
```C#
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29
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+
public int Age{
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30
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+
get;
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31
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+
set;
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+
}
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33
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+
```
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+
コンパイラが自動で下記のようなprivate変数を確保しているような状態となります。
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+
```C#
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+
private int __Age;
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+
public int Age{
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+
get{ return __Age;}
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+
set{ __Age = value;}
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40
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+
}
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41
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+
```
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42
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+
ようは、自動で確保されるか自分で確保するかの違いですので、無駄に確保するという訳ではありません。
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+
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また、プロパティにセットした値を編集して返すということ自体なかなかやらないかと思います。
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+
```C#
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+
public int Age{
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47
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+
get;
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48
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+
set;
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49
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+
}
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+
public int AddAge()
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51
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+
{
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52
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+
return Age + 5;
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53
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+
}
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54
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+
```
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+
みたいな形で、計算用のメソッドを用意するのが一般的な設計だと思います。
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