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追記
    
        answer	
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            [https://teratail.com/questions/92939#reply-144631](https://teratail.com/questions/92939#reply-144631)
         
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            最小のサンプルコード
         
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            +
            ```C#
         
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 29 
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            +
            using UnityEngine;
         
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 30 
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            +
            using UnityEngine.EventSystems;
         
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            +
             
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            +
            public class ClickSprite : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
         
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            +
            {
         
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 34 
     | 
    
         
            +
                public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
         
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     | 
    
         
            +
                {
         
     | 
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 36 
     | 
    
         
            +
                    Debug.Log("Spriteがクリックされました。");
         
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     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
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 38 
     | 
    
         
            +
            }
         
     | 
| 
      
 39 
     | 
    
         
            +
            ```
         
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 40 
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            +
             
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            実装例では```IPointerClickHandler```というオブジェクトをクリックする実装方法を記載しましたが、ドラッグやホバーなどたくさんの種類があります。
         
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            [https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/ScriptReference/EventSystems.IPointerClickHandler.html
         
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