回答編集履歴
1
追記
answer
CHANGED
@@ -24,6 +24,20 @@
|
|
24
24
|
|
25
25
|
[https://teratail.com/questions/92939#reply-144631](https://teratail.com/questions/92939#reply-144631)
|
26
26
|
|
27
|
+
最小のサンプルコード
|
28
|
+
```C#
|
29
|
+
using UnityEngine;
|
30
|
+
using UnityEngine.EventSystems;
|
31
|
+
|
32
|
+
public class ClickSprite : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
|
33
|
+
{
|
34
|
+
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
|
35
|
+
{
|
36
|
+
Debug.Log("Spriteがクリックされました。");
|
37
|
+
}
|
38
|
+
}
|
39
|
+
```
|
40
|
+
|
27
41
|
実装例では```IPointerClickHandler```というオブジェクトをクリックする実装方法を記載しましたが、ドラッグやホバーなどたくさんの種類があります。
|
28
42
|
|
29
43
|
[https://docs.unity3d.com/ja/2018.2/ScriptReference/EventSystems.IPointerClickHandler.html
|