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椅子15オブジェクト(少し少ないですが)を一つずつgpuに送って描画したところ
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~~椅子15オブジェクト(少し少ないですが)を一つずつgpuに送って描画したところ
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小出しの方がパフォーマンスが良さそうでした。
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安定しました。
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安定しました。~~
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椅子200 ~ 1000っと数量を段階にわけて多くしてレンダリングしました。
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// 200: 頂点数118400 面数235600
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// 1000: 頂点数592000 面数1178000
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1000まででこの頂点数だと流石にメモリの使用量が2.0GB近くまで登りました。
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200だと300MB近くでした。
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結果は小出しの方が安定するでした。
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