回答編集履歴
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test
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@@ -4,25 +4,9 @@
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```ここに言語を入力
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-
public rootRotationObject ; ←回転させているオブジェクトの一番上のルートをアタッチ
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+
public Transform rootRotationObject ; ←回転させているオブジェクトの一番上のルートをアタッチ
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-
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private Transform tr;
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void Start()
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{
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tr=rootRotationObject.GetComponent<TransForm>();
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}
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@@ -34,7 +18,7 @@
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//重力の向きを変更
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-
Physics.gravity = t
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Physics.gravity = rootRotationObject.up*(-9.8f);
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}
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+
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void Start()
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tr=rootRotationObject.GetComponent<TransForm>();
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//重力の向きを変更
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Physics
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Physics.gravity = tr.up*(-9.8f);
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}
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うーn
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ニコ生?
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+
試してないです。正常に動くかは謎
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```ここに言語を入力
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