回答編集履歴
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考えられる修正方法を追記
answer
CHANGED
@@ -2,4 +2,11 @@
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地面の着地判定をどのようにしてるか詳しく書いてもらえると回答しやすくなると思いますが、おそらくClampする前の座標、つまり1フレーム分地面から下に移動した位置にエフェクトが表示されているのではないでしょうか。
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地面に着地した後も下向きに力が加わり続け、1フレームに移動する距離が長くなっており、キャラが出現してからの時間に比例してエフェクトが下に表示されているのではないかと予想しました。
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地面に着地した後も下向きに力が加わり続け、1フレームに移動する距離が長くなっており、キャラが出現してからの時間に比例してエフェクトが下に表示されているのではないかと予想しました。
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追記:
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考えられる修正方法は以下の2つです。
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1. 地面との当たり判定をコライダーで行う
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2. 死亡エフェクト表示開始処理の前にClamp処理を通るようにする
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