回答編集履歴
2
例を追加しました
answer
CHANGED
@@ -3,4 +3,7 @@
|
|
3
3
|
|
4
4
|
**追記**
|
5
5
|
|
6
|
-
値が変更可能かどうかはクラスが決めることであって、Instantiateメソッドが決めるわけではありません。なので、あえて言うとしたら、「クラスが値変更可能なメンバを公開しているからできる。」となります。
|
6
|
+
値が変更可能かどうかはクラスが決めることであって、Instantiateメソッドが決めるわけではありません。なので、あえて言うとしたら、「クラスが値変更可能なメンバを公開しているからできる。」となります。
|
7
|
+
|
8
|
+
似たような例)
|
9
|
+
「リストを引数に取り、同じ型のリストをコピーして返す」というメソッドがあったとして、リストがReadOnlyなものでなければ、要素を追加したり削除したりできますよね?それとおなじです。
|
1
追記しました
answer
CHANGED
@@ -1,2 +1,6 @@
|
|
1
1
|
まっすぐな回答ではないのですが、逆に考えてみてください。
|
2
|
-
値を変更できなければ、例えばプレイヤーやモンスターのHPを減らしたり増やしたりすることができませんよ。
|
2
|
+
値を変更できなければ、例えばプレイヤーやモンスターのHPを減らしたり増やしたりすることができませんよ。
|
3
|
+
|
4
|
+
**追記**
|
5
|
+
|
6
|
+
値が変更可能かどうかはクラスが決めることであって、Instantiateメソッドが決めるわけではありません。なので、あえて言うとしたら、「クラスが値変更可能なメンバを公開しているからできる。」となります。
|