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微修正

2018/10/22 08:28

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退会済みユーザー
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  何かしらの要素群をまとめて処理したいときなどに使います。
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  たとえば、アイテムやモブ、破壊可能オブジェクトなどを配列に格納しておいて、ソートしたり、破壊したり、色を変えたり、設定を変更したり…さまざまあります。
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+ たとえば、「R2ボタンを押したとき、一番近い敵にロックする」という処理をする場合、敵の一覧を取得します。そして、その一覧から一番近い敵を探します。このとき、敵の一覧である配列をfor文で走査して、一番近い敵を探し出すわけです。