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回答編集履歴

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更新

2018/10/17 08:40

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
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  ①参照パスを変更したり対象のモノを削除しなければ発生しないと思います。
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  Unity終了後にフォルダやファイルの名前を変えたり、Prefabを移動・削除していないでしょうか?
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+ 未然に防ぐにはUnityエディターのProjectタブで管理する事を心掛けて下さい。
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+ エクスプローラ上で移動する場合は.metaも一緒に移動するようにしてください。
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  missingになってしまった後の対処法はバージョン管理ツール使用していれば差戻しが早いのでUnity Collaborateを使ってみる方針で良いのではないでしょうか。
5
- 自分はGitなので実際上手く運用出来るか判別付きません。
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  ②エラーメッセージ見る限りでは容量オーバーの様です。
8
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  1GB超えているプロジェクトなのでしょうか?

2

更新

2018/10/17 08:39

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  ①参照パスを変更したり対象のモノを削除しなければ発生しないと思います。
2
2
  Unity終了後にフォルダやファイルの名前を変えたり、Prefabを移動・削除していないでしょうか?
3
3
 
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- 対処法はバージョン管理ツール使用していれば差戻しが早いのでUnity Collaborateを使ってみる方針で良いのではないでしょうか。
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+ missingになってしまった後の対処法はバージョン管理ツール使用していれば差戻しが早いのでUnity Collaborateを使ってみる方針で良いのではないでしょうか。
5
5
  自分はGitなので実際上手く運用出来るか判別付きません。
6
6
 
7
7
  ②エラーメッセージ見る限りでは容量オーバーの様です。

1

更新

2018/10/17 08:35

投稿

Hawn
Hawn

スコア1222

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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1
  ①参照パスを変更したり対象のモノを削除しなければ発生しないと思います。
2
- フォルダやファイルの名前を変えたり、Prefabを移動・削除していないでしょうか?
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+ Unity終了後にフォルダやファイルの名前を変えたり、Prefabを移動・削除していないでしょうか?
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  対処法はバージョン管理ツール使用していれば差戻しが早いのでUnity Collaborateを使ってみる方針で良いのではないでしょうか。
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  自分はGitなので実際上手く運用出来るか判別付きません。