回答編集履歴
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コード
test
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今回のような近距離だと、大円距離ではなく直線距離で近似するか、
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[wikipediaの大円距離のコンピュータによる計算](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%86%86%E8%B7%9D%E9%9B%A2#%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E8%A8%88%E7%AE%97)を使うかです。
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#include <stdio.h>
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#include <math.h>
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float distance(float x1, float y1, float x2, float y2, float r){
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float pi = 3.1415926535897932384626433832795;
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x1 *= pi/180;
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y1 *= pi/180;
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x2 *= pi/180;
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y2 *= pi/180;
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float dx = x2 - x1;
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float dy = y2 - y1;
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float sy = sin(dy/2.0);
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float sx = sin(dx/2.0);
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float sigma = sy*sy + cos(y1)*cos(y2)*sx*sx;
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return r *2.0*asin(sqrt(sigma));
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}
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int main(void){
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float x1 = 139.988909;
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float y1 = 35.685828;
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float x2 = 139.990339;
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float y2 = 35.685879;
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float r = 6378.137e3;
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printf("%f",distance(x1,y1,x2,y2,r)/1e3);
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}
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計算方法追加
test
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floatだと桁落ち誤差でdが1になってtmpが0になってしまいます。
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doubleにするか別のアルゴリズムを探すかです。
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今回のような近距離だと、大円距離ではなく直線距離で近似するか、
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[wikipediaの大円距離のコンピュータによる計算](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%86%86%E8%B7%9D%E9%9B%A2#%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E8%A8%88%E7%AE%97)を使うかです。
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