回答編集履歴
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ソースコード変更
    
        answer	
    CHANGED
    
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         @@ -1,6 +1,6 @@ 
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            追記2を修正して下記で良いかと思います。
         
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2 
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            -
            ``` 
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 3 
     | 
    
         
            +
            ```C#
         
     | 
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       4 
4 
     | 
    
         
             
            using System.Collections;
         
     | 
| 
       5 
5 
     | 
    
         
             
            using System.Collections.Generic;
         
     | 
| 
       6 
6 
     | 
    
         
             
            using UnityEngine;
         
     | 
3
ソースコード変更
    
        answer	
    CHANGED
    
    | 
         @@ -17,8 +17,7 @@ 
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       17 
17 
     | 
    
         
             
            		scoreText.text = Rscore.ToString ();
         
     | 
| 
       18 
18 
     | 
    
         
             
            		highScore = PlayerPrefs.GetInt(key, 0);
         
     | 
| 
       19 
19 
     | 
    
         
             
            		//保存しておいたハイスコアをキーで呼び出し取得し保存されていなければ0になる
         
     | 
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       20 
     | 
    
         
            -
             
     | 
| 
      
 20 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
       21 
     | 
    
         
            -
            		//ハイスコアを表示
         
     | 
| 
       22 
21 
     | 
    
         
             
            		if (Rscore > highScore) {
         
     | 
| 
       23 
22 
     | 
    
         | 
| 
       24 
23 
     | 
    
         
             
            			highScore = Rscore;
         
     | 
| 
         @@ -27,10 +26,9 @@ 
     | 
|
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       27 
26 
     | 
    
         
             
            			PlayerPrefs.SetInt(key, highScore);
         
     | 
| 
       28 
27 
     | 
    
         
             
            			PlayerPrefs.Save ();
         
     | 
| 
       29 
28 
     | 
    
         
             
            			//ハイスコアを保存
         
     | 
| 
       30 
     | 
    
         
            -
             
     | 
| 
       31 
     | 
    
         
            -
            			highScoreText.text = "HighScore:" + highScore.ToString();
         
     | 
| 
       32 
     | 
    
         
            -
            			//ハイスコアを表示
         
     | 
| 
       33 
29 
     | 
    
         
             
            		}
         
     | 
| 
      
 30 
     | 
    
         
            +
            		highScoreText.text = "HighScore:" + highScore.ToString();
         
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
            		//ハイスコアを表示
         
     | 
| 
       34 
32 
     | 
    
         
             
            	}
         
     | 
| 
       35 
33 
     | 
    
         
             
            }
         
     | 
| 
       36 
34 
     | 
    
         
             
            ```
         
     | 
2
ソースコード変更
    
        answer	
    CHANGED
    
    | 
         @@ -28,7 +28,8 @@ 
     | 
|
| 
       28 
28 
     | 
    
         
             
            			PlayerPrefs.Save ();
         
     | 
| 
       29 
29 
     | 
    
         
             
            			//ハイスコアを保存
         
     | 
| 
       30 
30 
     | 
    
         | 
| 
       31 
     | 
    
         
            -
             
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
            			highScoreText.text = "HighScore:" + highScore.ToString();
         
     | 
| 
      
 32 
     | 
    
         
            +
            			//ハイスコアを表示
         
     | 
| 
       32 
33 
     | 
    
         
             
            		}
         
     | 
| 
       33 
34 
     | 
    
         
             
            	}
         
     | 
| 
       34 
35 
     | 
    
         
             
            }
         
     | 
1
ソースコード変更
    
        answer	
    CHANGED
    
    | 
         @@ -27,6 +27,8 @@ 
     | 
|
| 
       27 
27 
     | 
    
         
             
            			PlayerPrefs.SetInt(key, highScore);
         
     | 
| 
       28 
28 
     | 
    
         
             
            			PlayerPrefs.Save ();
         
     | 
| 
       29 
29 
     | 
    
         
             
            			//ハイスコアを保存
         
     | 
| 
      
 30 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
                         highScoreText.text = "HighScore:" + highScore.ToString();
         
     | 
| 
       30 
32 
     | 
    
         
             
            		}
         
     | 
| 
       31 
33 
     | 
    
         
             
            	}
         
     | 
| 
       32 
34 
     | 
    
         
             
            }
         
     |