回答編集履歴
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AnimationEventの使い所を追加
test
CHANGED
@@ -11,6 +11,8 @@
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* AnimationClipでそれらのGameObjectをON/OFFする。
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一部の判定(壁押し判定・キャラ押し判定)はアニメーションで大きさ・位置を変更して違う動作用に実体を使いまわしています
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* AnimationEventはSEの再生やその他特殊な処理(5フレーム目からキャンセル許可フラグを立てる、など)に使用(当たり判定には関与しない)
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