回答編集履歴
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普段は十分に無視可能な
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これはゲーム用の管理クラスか何かですかね?
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当たり判定やら座標計算やらというのは、膨大な回数計算するのが常ですので、ポインタにすると、普段は十分に無視可能な関節参照コストと、**キャッシュの局所性**が無視できなくなります。
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当たり判定やら座標計算やらというのは、膨大な回数計算するのが常ですので、ポインタにすると、**普段は十分に無視可能な**関節参照コストと、**キャッシュの局所性**が無視できなくなります。
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結局コンパイル時間を取るか、実行速度を取るかだと思います。
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