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普段は十分に無視可能な

2018/06/04 00:05

投稿

yumetodo
yumetodo

スコア5852

answer CHANGED
@@ -1,3 +1,5 @@
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  これはゲーム用の管理クラスか何かですかね?
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- 当たり判定やら座標計算やらというのは、膨大な回数計算するのが常ですので、ポインタにすると、普段は十分に無視可能な関節参照コストと、**キャッシュの局所性**が無視できなくなります。
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+ 当たり判定やら座標計算やらというのは、膨大な回数計算するのが常ですので、ポインタにすると、**普段は十分に無視可能な**関節参照コストと、**キャッシュの局所性**が無視できなくなります。
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+
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+ 結局コンパイル時間を取るか、実行速度を取るかだと思います。