回答編集履歴
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ソースを追記
test
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シーンが呼び出されるたびに、ライフの画像が生成されるからだと思われます。
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``Heart.SetActive(false);``は単に非表示にしているだけなので、[前の質問](https://teratail.com/questions/126198)のようなSingleton(+DontDestroyOnLoad())を使えば解決すると思います。
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void Awake()
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//instanceに入っていて、それがHeartBoxなら破壊
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if (instance != null && instance != this.gameObject) // 修正:this→this.gameObject
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Destroy(this.gameObject);
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return;
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instance = this.gameObject; // 修正:位置が違うので移動
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DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
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