回答編集履歴
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追記
answer
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まず、GameObject1をプレハブにしたあと、それをヒエラルキー上に移動して、イベントトリガーに目的のスクリプトをアタッチします。
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そのあと、GameObject1のインスペクターウィンドウ上部にある「Apply」というボタンを押します。
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そして、ヒエラルキー上にあるGameObject1を削除します。
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そうすれば、プレハブであるGameObject1をInstantiateしたとしても、イベントトリガーに目的のスクリプトがアタッチされているはずです。
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そうすれば、プレハブであるGameObject1をInstantiateしたとしても、イベントトリガーに目的のスクリプトがアタッチされているはずです。
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GameObject1とGameObejct2で、別々のスクリプトをイベントトリガーで実行したいなら、別々のプレハブを作って、Instantiateしたほうが簡単だと思います。
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