回答編集履歴
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ネステッドクラスを自分自身にアタッチするパターンのコメントを追加
answer
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@@ -22,6 +22,11 @@
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object2.name = "Object 2";
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object2.AddComponent<Class2>();
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*/
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+
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+
// あるいは自分自身にアタッチしてもいいでしょう
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+
/*
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+
this.gameObject.AddComponent<Class2>();
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+
*/
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}
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private void Update()
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