回答編集履歴
2
誤字を修正しました
test
CHANGED
@@ -6,7 +6,7 @@
|
|
6
6
|
|
7
7
|
|
8
8
|
|
9
|
-
台形がどういう
|
9
|
+
その台形がどういう構成かは分かりませんが、例えば4つのGameObjectから構成されているとして、それらの座標からスクリプトで中心を計算して、そこにEmpty GameObjectを移動させて4つのGameObjectの親の親にする例文を考えてみました。
|
10
10
|
|
11
11
|
|
12
12
|
|
@@ -32,7 +32,7 @@
|
|
32
32
|
|
33
33
|
|
34
34
|
|
35
|
-
public GameObject group1;//4つのGameObjectが入っているE
|
35
|
+
public GameObject group1;//4つのGameObjectが入っているEmpty GameObject
|
36
36
|
|
37
37
|
|
38
38
|
|
1
説明を書き足しました
test
CHANGED
@@ -8,7 +8,9 @@
|
|
8
8
|
|
9
9
|
台形がどういうものかは分かりませんが、例えば4つのGameObjectから構成されているとして、それらの座標からスクリプトで中心を計算して、そこにEmpty GameObjectを置いて4つのGameObjectの親の親にする例文を考えてみました。
|
10
10
|
|
11
|
+
|
12
|
+
|
11
|
-
|
13
|
+
親の親にするEmpty GameObjectにアタッチするスクリプトです。
|
12
14
|
|
13
15
|
```C#
|
14
16
|
|
@@ -52,7 +54,7 @@
|
|
52
54
|
|
53
55
|
|
54
56
|
|
55
|
-
transform.position = posC;
|
57
|
+
transform.position = posC;//4つのGameObjectの中心座標に移動
|
56
58
|
|
57
59
|
|
58
60
|
|