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テクスチャのフォーマットについての記載を追加

2017/10/08 15:18

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Bongo
Bongo

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- 球体に下記スクリプトをアタッチして、Start中でロードしマテリアルにセットしました。
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+ 球体に下記スクリプトをアタッチして、Start中でロードしマテリアルにセットしました。ロード先のTexture2Dのフォーマットは[DXT5](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/TextureFormat.DXT5.html)としました。
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