回答編集履歴
2
記入したソースコードのミスを修正
test
CHANGED
@@ -48,7 +48,7 @@
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48
48
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49
49
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void Update (){
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50
50
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51
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-
if(Group.isValidGridPos(
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51
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+
if(Group.isValidGridPos(GameObject.Find("Groupをアタッチしたオブジェクトの名前")))
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52
52
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53
53
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{
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54
54
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1
実際のソースを追加
test
CHANGED
@@ -3,6 +3,8 @@
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3
3
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4
4
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5
5
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#### 修正案
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6
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+
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7
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+
Group.cs内、isValidGridPos
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6
8
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7
9
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```
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8
10
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@@ -39,3 +41,21 @@
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39
41
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}
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40
42
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41
43
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```
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44
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+
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45
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+
BattleManager.cs内、Update
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46
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+
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47
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+
```
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48
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+
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49
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+
void Update (){
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50
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+
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51
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+
if(Group.isValidGridPos(gameobject))//ここに関数を渡したい
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52
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+
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53
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+
{
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54
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+
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55
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+
enemy.Damage(10.0f);
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56
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+
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57
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+
}
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58
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+
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59
|
+
}
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60
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+
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61
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+
```
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