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記入したソースコードのミスを修正

2017/09/14 07:53

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frodo821
frodo821

スコア322

test CHANGED
@@ -48,7 +48,7 @@
48
48
 
49
49
  void Update (){
50
50
 
51
- if(Group.isValidGridPos(gameobject))//ここに関数した
51
+ if(Group.isValidGridPos(GameObject.Find("Groupアタッチしたオブジェクトの名前")))
52
52
 
53
53
  {
54
54
 

1

実際のソースを追加

2017/09/14 07:53

投稿

frodo821
frodo821

スコア322

test CHANGED
@@ -3,6 +3,8 @@
3
3
 
4
4
 
5
5
  #### 修正案
6
+
7
+ Group.cs内、isValidGridPos
6
8
 
7
9
  ```
8
10
 
@@ -39,3 +41,21 @@
39
41
  }
40
42
 
41
43
  ```
44
+
45
+ BattleManager.cs内、Update
46
+
47
+ ```
48
+
49
+ void Update (){
50
+
51
+ if(Group.isValidGridPos(gameobject))//ここに関数を渡したい
52
+
53
+ {
54
+
55
+ enemy.Damage(10.0f);
56
+
57
+ }
58
+
59
+ }
60
+
61
+ ```