回答編集履歴
3
追記
test
CHANGED
@@ -17,3 +17,17 @@
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17
17
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y = Y
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18
18
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19
19
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z = Z + R* cos(yaw)
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+
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+
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+
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+
カメラの視線方向がカメラのローカルz+軸方向と思って書いてますが、
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+
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+
うまく行かなかったらsin/cos入れ替えたり
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+
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+
Rの前の+を-にしてみてください。
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+
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+
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+
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+
もしくはカメラ正面方向をtransform.forwardで取ってきて、
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+
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33
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+
そのY成分を0にした上で長さをRに正規化し、カメラの座標に足してください。
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2
テレコってなかった
test
CHANGED
@@ -12,8 +12,8 @@
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12
12
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13
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-
x = X + R*
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+
x = X + R* sin(yaw)
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17
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y = Y
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18
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-
z = Z + R* s
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+
z = Z + R* cos(yaw)
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1
テレコった
test
CHANGED
@@ -12,8 +12,8 @@
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12
12
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13
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-
x = X + R* s
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+
x = X + R* cos(yaw)
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y = Y
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-
z = Z + R*
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+
z = Z + R* sin(yaw)
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