回答編集履歴
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参考サイトを追加
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参考1: [複数のUnityエディタを同時に起動して、Assetbundleを並列ビルドしたり、複数シーンを同時編集したりする裏ワザ - テラシュールブログ](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/10/233000)
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参考2: [【Unity】おなじプロジェクトを複数のエディタで同時に操作する(Windows版) - テラシュールブログ](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/08/10/012452)
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参考3: [【Unity】アセットの読み込みでシンボリックリンクを使う - するめとめがね](http://tm8r.hateblo.jp/entry/2016/05/19/205101)
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こんな感じに、複数のプロジェクトのAssetsの中に外のフォルダのシンボリックリンクを張ったところ、両方のプロジェクトからそのフォルダ内にアクセスできるようでした。
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