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回答編集履歴

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追記

2017/07/14 03:32

投稿

pashango2
pashango2

スコア930

answer CHANGED
@@ -8,4 +8,5 @@
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  ゲーム会社に籍を置いていた私から言えるのは、使用される言語ではなくしっかりとした作品を作ることです。
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  個人的にはC#で作った方がよいでしょう。
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- C++でC#の溝を埋めるためにオレオレライブラリをバリバリに使われても、「使いにくそうだなぁ」の印象しかありません。
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+ C++でC#の溝を埋めるためにオレオレライブラリをバリバリに使われても、「使いにくそうだなぁ」の印象しかありません。
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+ ソースを提示されても細かく深いところまで読み込めません(業務を抱えているので)、パッと見てきれいな設計の方が印象が良いです。