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新たに思いついた問題箇所特定方法を追記

2017/06/03 08:55

投稿

Bongo
Bongo

スコア10807

test CHANGED
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  少なくとも音を鳴らし終わるまではAVAudioPlayerが生き残るように修正する必要があるかと思います。ADをローカル変数からインスタンス変数に移すのが手軽でしょうが(参考:[SwiftでAVAudioPlayerを使ってサウンドファイルを再生する - xykのブログ](http://xyk.hatenablog.com/entry/2017/02/21/110103))、色々な音を重ねて鳴らそうとする場合は少々工夫が必要かと思います。
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  Objective-Cに関する記事ですが、[ARC環境下でAVAudioPlayerを使い柔軟かつシンプルにサウンドを再生する方法 - Qiita](http://qiita.com/yuky_az/items/085e30c159cafa8dac1c)などは参考になりますでしょうか。
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+ [追記]
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+ 効果音、とのことで短い音を想像しましたが、もしそうでしたら、その効果音の代わりにある程度長い曲を流して、その状態でステップ実行してみる...なんていうのはどうでしょう。曲が途中で止まるかどうかで問題箇所を絞り込めるかもしれません。