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2017/06/02 07:02

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Bongo
Bongo

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- ご提示の床井氏のページをご参考にされたということは、質問者さんもおっしゃるように、古い時代のAPIをご利用なさっているかと思います。お手持ちの環境で使用可能な、新しいバージョンのOpenGLを使用されますと、速度の大幅な向上が期待できるでしょう。
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+ ご提示の床井氏のページをご参考にされたということは、質問者さんもおっしゃるように、古い時代のAPIをご利用なさっているかと思います。お手持ちの環境で使用可能な、新しいバージョンのOpenGLを使用されますと、速度の大幅な向上が期待できるでしょう(ただ、おそらくプログラムにかなり手を加える必要があるかと思います)
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- 床井氏のご記事にも、より新しい手法に関するものがありますので、ご参考になるかと思ます
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+ 床井氏のご記事にも、より新しい手法に関するものがありますので、ご参考にいかがでしょうか
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  参考1:[床井研究室 - OpenGL 関係記事一覧](http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/oglarticles.html)
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  参考2:[PyOpenGLで描画。VBO周りの混乱 - Qiita](http://qiita.com/ousttrue/items/e343baabdbdd6b7891c4)