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2017/02/27 13:32

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turbgraphics200
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スコア4267

test CHANGED
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  通常のビットマップといっているのはたぶん24ビット以上のビットマップのことだと思いますが、パレットがありません。ですのでパレットの数が0です。
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- パレットのないBMPからインデックスあり(256色以下)のビットマップに変換するにはGraphics.DrawImage
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+ パレットのないBMPからインデックスあり(256色以下)のビットマップに変換するには単純なものだとcloneでできます。
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  ```c#
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修正

2017/02/27 13:32

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turbgraphics200
turbgraphics200

スコア4267

test CHANGED
@@ -4,23 +4,25 @@
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- Bitmap ConvertToIndexedBMP(Image img)
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+ using (var srcFs = new FileStream(@"src.bmp", FileMode.Open))
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  {
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- // 256色インデックスBMPインスタンス生成
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-
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- var indexedBMP= new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
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-
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- using (var gr = Graphics.FromImage(indexedBMP))
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+ using (var srcBmp = new Bitmap(srcFs))
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  {
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+ using (var dstFs = new FileStream(@"dst.bmp", FileMode.Create, FileAccess.Write))
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+
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+ {
18
+
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- gr.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height));
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+ var dstBmp = srcBmp.Clone(new Rectangle(0, 0, srcBmp.Width, srcBmp.Height), PixelFormat.Format8bppIndexed);
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+
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+ dstBmp.Save(dstFs, ImageFormat.Bmp);
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+
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+ }
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  }
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-
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- return indexedBMP;
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  }
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修正

2017/02/27 13:31

投稿

turbgraphics200
turbgraphics200

スコア4267

test CHANGED
@@ -10,7 +10,9 @@
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  // 256色インデックスBMPインスタンス生成
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- var indexedBMP= new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed); using (var gr = Graphics.FromImage(indexedBMP))
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+ var indexedBMP= new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
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+
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+ using (var gr = Graphics.FromImage(indexedBMP))
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  {
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