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誤字修正

2022/10/26 11:57

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  モデル形式として `glTF` を調べてみるのは如何でしょうか?
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- `glTF` は `OpenGL` を策定している Khronos Groups の提唱するモデルなのでそこそこ親和性は良いかと思います。
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+ `glTF` は `OpenGL` を策定している Khronos Groups の提唱するモデル形式なのでそこそこ親和性は良いかと思います。
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  特段、ゲーム開発に詳しい訳ではないので、単に主観ですが。。
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  https://jp.khronos.org/news/press/gltf-2.0

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Khronos の誤字修正

2022/10/26 11:03

投稿

cx20
cx20

スコア4633

test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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- 特段、ゲーム開発に詳しい訳ではないので、単に主観ですが、
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  モデル形式として `glTF` を調べてみるのは如何でしょうか?
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- `glTF` は `OpenGL` を策定している Khornos Groups の提唱するモデルなのでそこそこ親和性は良いかと思います。
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+ `glTF` は `OpenGL` を策定している Khronos Groups の提唱するモデルなのでそこそこ親和性は良いかと思います。
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+ 特段、ゲーム開発に詳しい訳ではないので、単に主観ですが。。
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  https://jp.khronos.org/news/press/gltf-2.0
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