回答編集履歴
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表現の修正
test
CHANGED
@@ -15,7 +15,7 @@
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次に、曲線のテッセレーション制御シェーダーで
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gl_TessLevelOuter[0] = 4.0;
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gl_TessLevelOuter[1] = 1.0; でベジエ曲線が描画されていましたが、他のPCでは曲線になりませんでした。
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これは、
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+
これは、ある学術書に記載されていましたが、[0][1]を逆にすることで解決できました。
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他にも細かい箇所で解析が厳格化されているのが確認され、現在少しずつデバッグを行っています。
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