質問編集履歴
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「Unity3D」
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「Unity3D」 アニメーションを利用するとプレイヤーが動かなくなる原因が知りたい。
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##### 質問内容
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質問ですがどうやって移動可能でまたJump()関数のアニメーションを実行できる処理が実装出来るのでしょうか?
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二つともLateUpdate()に置いても同じでした。
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##### 試したこと
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提示コードの`void Update() ,void LateUpdate()` 部ですが`Move(),Jump()`関数の順序を入れて変えてましたが移動は出来るのですが`Jump()`のアニメーションが実行されない。逆にすると`Jump()`関数のアニメーションが実行されるが動かせないバグが発生します。二つともLateUpdate()に置いても同じでした。
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※idleには何もアタッチされておらすjumpにはトリガーでjumpに移りアニメーション(positoin.yが加算されて減算される処理)が実行されることになっています。
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提示コードの`void Update() ,vodi LateUpdate()` 部ですが`Move(),Jump()`関数の順序を入れて変えてましたが移動は出来るのですが`Jump()`のアニメーションが実行されない。逆にすると`Jump()`関数のアニメーションが実行されるが動かせないバグが発生します。
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二つともLateUpdate()に置いても同じでした。
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質問ですがどうやって移動可能でまたJump()関数のアニメーションを実行できる処理が実装出来るのでしょうか?
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