質問編集履歴
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誤字
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Blenderでボーンとアニメーションを
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Blenderでボーンとアニメーションを入れた3DモデルをPlayCanvasで動かしたい
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### 実現したいこと
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Blenderでボーンとアニメーションを
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Blenderでボーンとアニメーションを入れたモデルをPlayCanvasで動かしたいです。
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MagicaVoxelで作成した3DモデルにBlenderでボーンとアニメーションを加えました。
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歩く、尻尾を振るなどの簡単な動作です。
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### 実現したいこと
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Blenderでボーンとアニメーションをを入れたモデルをPlayCanvasで動かしたいです。
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MagicaVoxelで作成した3DモデルにBlenderでボーンとアニメーションを加えました。
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歩く、尻尾を振るなどの簡単な動作です。
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それをPlayCanvas へFBXやGLBファイルでインポートしてゲーム上でも歩いたり尻尾を振ったりさせたいです。
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初心者で今回初めてVoxelもBlenderもPlayCanvasも使いました。
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MagicaVoxelで作成した3DモデルにBlenderでボーンとアニメーションを加えました。
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歩く、尻尾を振るなどの簡単な動作です。
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それをPlayCanvas へFBXやGLBファイルでインポートしてゲーム上でも歩いたり尻尾を振ったりさせたいです。
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初心者で今回初めてVoxelもBlenderもPlayCanvasも使いました。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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アニメとボーンのデータを加えた3DモデルをインポートしたところPlayCanvas上でモデルが崩れました。
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ボーンか体の一部がワールドからはみ出る程尖ったり、上半身が消えたりします。(画像7枚目)
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