質問編集履歴
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・Unityremoteを使用せずに実際にbuildして動作確認を行った際は上手く動いた(Android端末でクリック、フリック操作ができた。*今作成しているアプリケーションとは別のものではあるが)
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ここで詰まってしまいました。なぜ再生プラットフォームがAndroidにならないのでしょうか?何かしらアドバイスをいただければ幸いです。もし不備があれば追記いたします。よろしくお願いいたします。
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ここで詰まってしまいました。なぜ再生プラットフォームがAndroidにならないのでしょうか?何かしらアドバイスをいただければ幸いです。もし不備があれば追記いたします。よろしくお願いいたします。
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追記
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恐らくプラットフォームをAndroidに出来れば正常に動作しそうです。ですが、現在buildsettingをAndroidに設定しているため、恐らくプラットフォームはAndroidになっているはずです。(実際にはWindowsになってしまっているようではあるが)現時点ではとりあえず、条件分岐を無視してスマホ専用に開発を進めています。
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