質問編集履歴
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カメラの設定を追加しました。
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -32,6 +32,6 @@
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ゲームタブのプルダウンメニュー内の画面サイズの値のままでした。
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### 補足
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-
本件、解像度が異なるデバイスに対応するため、カメラ、canvas それぞれをアプリ開始直後に
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+
本件、解像度が異なるデバイスに対応するため、カメラ(perspective)、canvas それぞれをアプリ開始直後に
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調整する方法を探しております。
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canvas の rect の width と height は エディタで実行中にGameタブのプルダウンで解像度を変更できることを確認していますので、canvas は 「何かの設定」を参照して、値を決めているはずですので、canvas をインスタンス化する前に、その「何かの設定」を変更する方法を探しております。
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4
補足の文章にもう少し詳しい内容になるよう文言を追加しました。
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -32,5 +32,6 @@
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32
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ゲームタブのプルダウンメニュー内の画面サイズの値のままでした。
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### 補足
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本件、解像度が異なるデバイスに対応するため、カメラ、canvas それぞれを
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本件、解像度が異なるデバイスに対応するため、カメラ、canvas それぞれをアプリ開始直後に
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+
調整する方法を探しております。
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canvas の rect の width と height は エディタで実行中にGameタブのプルダウンで解像度を変更できることを確認していますので、canvas は 「何かの設定」を参照して、値を決めているはずですので、canvas をインスタンス化する前に、その「何かの設定」を変更する方法を探しております。
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3
質問に関する経緯を補足に追加致しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -32,4 +32,5 @@
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ゲームタブのプルダウンメニュー内の画面サイズの値のままでした。
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33
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### 補足
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本件、解像度が異なるデバイスに対応するため、カメラ、canvas それぞれを調整する方法を探しております。
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+
canvas の rect の width と height は エディタで実行中にGameタブのプルダウンで解像度を変更できることを確認していますので、canvas は 「何かの設定」を参照して、値を決めているはずですので、canvas をインスタンス化する前に、その「何かの設定」を変更する方法を探しております。
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2
変更したい対象を文言に追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
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### 発生している問題・分からないこと
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Inspector ではグレイアウトしていますが、
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ゲームタブのプルダウンメニュー内の画面サイズを変更することで、
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rect transform にある width と height を変更することができます。
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Canvas オブジェクト の rect transform にある width と height を変更することができます。
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このプルダウンメニューによる画面サイズの変更ができるのに、コードからはできません。
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付属情報を追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -3,6 +3,8 @@
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3
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rect transform にある width と height は グレイアウト しているため Inspector では変更できません。
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Screen Space - Overlay の設定 のまま、C# コードから rect transform にある width と height を変更する方法を探しております。
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オブジェクトの親子は以下の通りにしております。
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Main Camera(親) → Canvas(子)
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### 発生している問題・分からないこと
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Inspector ではグレイアウトしていますが、
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