質問編集履歴
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OS等のバージョン情報を追記。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -131,4 +131,5 @@
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ここにより詳細な情報を記載してください。
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Ikemen_GO v0.99.0-rc.1 を使用しています。
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Ikemen_GO v0.99.0-rc.1 ( https://github.com/ikemen-engine/Ikemen-GO ) を使用しています。
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使用しているパソコンとOSは64bitのWindows 10 Proです。Ikemen_GOの通常の利用自体は問題なくできています。
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「同フォルダ内」のファイルパスを追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -124,7 +124,7 @@
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### 試したこと
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処理を行なっているmain.luaに、Luasteam( https://luasteam.readthedocs.io/en/stable/ )という、Steamworks SDKの機能をLua側で記述できるリポジトリ(luasteam.dll)を呼び出しさせて処理を試みようとしていますが、そもそも呼び出し時点で失敗している状態です。
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(Luasteam側の案内に従い、同フォルダ内に、luasteam.dllとリネームしたwin64_luasteam.dllおよび、Steamworks SDKからコピーしたsteam_api64.dllを配置した状態で、上記コードのように呼び出しを試みています)
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+
(Luasteam側の案内に従い、main.luaと同フォルダ内(MGCMCE\external\script)に、luasteam.dllとリネームしたwin64_luasteam.dllおよび、Steamworks SDKからコピーしたsteam_api64.dllを配置した状態で、上記コードのように呼び出しを試みています)
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呼び出しをコメントアウトすると当然ながら、ホストとしてネットワーク対戦を立ち上げようとした瞬間に落ちてしまいます。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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試したことの具体的内容を追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -123,7 +123,8 @@
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### 試したこと
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処理を行なっているmain.luaに、Luasteam( https://luasteam.readthedocs.io/en/stable/ )という、Steamworks SDKの機能をLua側で記述できるリポジトリ(luasteam.dll)を
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処理を行なっているmain.luaに、Luasteam( https://luasteam.readthedocs.io/en/stable/ )という、Steamworks SDKの機能をLua側で記述できるリポジトリ(luasteam.dll)を呼び出しさせて処理を試みようとしていますが、そもそも呼び出し時点で失敗している状態です。
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(Luasteam側の案内に従い、同フォルダ内に、luasteam.dllとリネームしたwin64_luasteam.dllおよび、Steamworks SDKからコピーしたsteam_api64.dllを配置した状態で、上記コードのように呼び出しを試みています)
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呼び出しをコメントアウトすると当然ながら、ホストとしてネットワーク対戦を立ち上げようとした瞬間に落ちてしまいます。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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