質問編集履歴
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コード修正
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -21,7 +21,8 @@
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### 該当のソースコード
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```C#
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+
m_mat.SetMatrix("_MeshObjectWorld", gameObject.transform.localToWorldMatrix);
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-
RaycastHit hit;
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+
RaycastHit hit;
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Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
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Vector4 mwp = Vector3.positiveInfinity;
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状況の追記
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -6,6 +6,12 @@
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画面左Image:塗り状況保存用RenderTexture(UV画像)
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画面中央Mesh:クリックした場所を赤くするShader
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+
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+
--!追記
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Shader画像追加
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+

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### 実現したいこと
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