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質問編集履歴

1

イメージしやすいように画像を追加。質問内容の修正・変更

2022/05/29 08:59

投稿

Glass
Glass

スコア15

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)を使用して対象(自分)との角度を測りたい
1
+ Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)を使用してプレイヤーとの角度を測り、その方向にオブジェクトを生成したい
body CHANGED
@@ -1,12 +1,11 @@
1
1
  ### 前提
2
2
 
3
- unity2DでInput.mousepositionを使用して自分から見たマウスの角度を測もとい取得したい
3
+ unity2DでInput.mousepositionを使用してプレイヤーから見たマウスの角度を測オブジェクトの生成をしたい
4
4
 
5
5
  ### 実現したいこと
6
6
 
7
+ unity2DでInput.mousepositionを使用して自分から見たマウスの角度を測定。その角度に向かってオブジェクトの生成
7
8
 
8
- unity2DでInput.mousepositionを使用して自分から見たマウスの角度を測る
9
-
10
9
  ### 発生している問題・エラーメッセージ
11
10
 
12
11
  ```
@@ -59,3 +58,11 @@
59
58
  rayの成分から角度だけを取り出そうとしたがうまくいかなかった
60
59
 
61
60
 
61
+ ### 変更・修正点
62
+ 画像を追加してみてはどうだろかとの提案を受けて画像を追加しました。
63
+ また、質問の内容を少し修正しました。
64
+ 変更前 unity2DでInput.mousepositionを使用してプレイヤーから見たマウスの角度を測りたい。
65
+ 変更後 プレイヤーとクリックした座標を取得してその方向にオブジェクトの生成をしたい。
66
+ ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-05-29/47e7ae92-a946-46c9-aea3-a9b9e8b298da.jpeg)
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+
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+