質問編集履歴
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イメージしやすいように画像を追加。質問内容の修正・変更
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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-
Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)を使用して
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1
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+
Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)を使用してプレイヤーとの角度を測り、その方向にオブジェクトを生成したい
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test
CHANGED
@@ -1,11 +1,10 @@
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1
1
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### 前提
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2
2
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3
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unity2DでInput.mousepositionを使用して
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3
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unity2DでInput.mousepositionを使用してプレイヤーから見たマウスの角度を測り、オブジェクトの生成をしたい。
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### 実現したいこと
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unity2DでInput.mousepositionを使用して自分から見たマウスの角度を測
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unity2DでInput.mousepositionを使用して自分から見たマウスの角度を測定。その角度に向かってオブジェクトの生成
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9
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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11
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@@ -59,4 +58,12 @@
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rayの成分から角度だけを取り出そうとしたがうまくいかなかった
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### 変更・修正点
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画像を追加してみてはどうだろかとの提案を受けて画像を追加しました。
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また、質問の内容を少し修正しました。
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変更前 unity2DでInput.mousepositionを使用してプレイヤーから見たマウスの角度を測りたい。
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変更後 プレイヤーとクリックした座標を取得してその方向にオブジェクトの生成をしたい。
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