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2017/03/07 15:34

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mo102u
mo102u

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- まずストーリーポイントを決める際に基準値はどのように決めるのでしょうか。
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+ まず**ストーリーポイント**を決める際に**何をもって**基準と決めるのでしょうか。
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- どうしても時間軸で判断してきたため、その思考からの脱却方法が分かりません。
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+ どうしても時間軸で判断してきたため、その思考からの脱却ができていません。
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+ 現状は例えば1日で終了できるユーザーストーリーにストーリーポイント1を基準として付与し、
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- 例えば1日で終了できるストーリーにポイント1を付与した場合、これは3日かかりそうだからポイント3だな、という感じで決めてしまっています。
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+ 別の3日かかりそうなユーザーストーリーにポイント3だな、という感じで決めてしまっています。
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+ しかしこれでは時間で測ることと同様の作業となってしまっています。
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+ 皆さんは**どのようにストーリーポイントの基準値を決定**し、
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+ それぞれのユーザーストーリーに対して**何をもってして
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- また開発を進めるごとにチームのベロシティが高まっていくという仮定の上では、
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+ 相対的にユーザーストーリーの大きさ**を見積もっているのでしょうか。
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- ストーリーポイントに時間の概念を持ち込むとうまくベロシティの概念が混同されうまく測れなくなると思うのですが、ベロシティの概念を別で測る感覚が分かりません。
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- 皆さんはどのようにストーリーポイントの基準値を決定し、ベロシティと分けて考えられているのでしょうか。
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+ ご回答の程よろしくお願い致します。