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修正

2022/02/25 06:16

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txty
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  この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
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  リンクにある1997年の
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  glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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- この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか
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+ この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか
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-
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- 追記:ネットにあがっているのは、plyファイルのbunny.tar.gzに入っているreconstructionフォルダのbun_zipper.plyの可能性が高いことが分かりました。
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2022/02/03 08:54

投稿

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スコア303

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@@ -1,27 +1,16 @@
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  [リンク内容](https://qiita.com/sazameki/items/15b9df2fc4cca43aaab6)
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+ 出来上がったstanford bunnyが左の図と一致してしまいました。
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+ glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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+ 右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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+
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+ 作る際、glBegin();glEnd();ではなく、
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+ [リンク内容](https://mklearning.blogspot.com/2014/08/opengl.html)
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+ この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
10
+ リンクにある1997年の
11
+ glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
12
+ この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
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- 出来上がったstanford bunnyが左の図一致してしいました。
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+ 追記:ネットにあがっているのは、plyファイルのbunny.tar.gzに入っているreconstructionフォルダのbun_zipper.plyの可能性高いこが分かりました。
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- glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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-
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- ※glBegin()glEnd()を使ったからかは、定かではない。
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- 右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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-
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- 作る際、glBegin();glEnd();ではなく、
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-
17
- [リンク内容](https://mklearning.blogspot.com/2014/08/opengl.html)
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-
19
- この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
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-
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- リンクにある1997年の
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-
23
- glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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-
25
- この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
26
-
27
- または別の方法がありますでしょうか。

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文の変更

2021/10/22 01:05

投稿

txty
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スコア303

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
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  出来上がったstanford bunnyが左の図と一致してしまいました。
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  glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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+
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+ ※glBegin()glEnd()を使ったからかは、定かではない。
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  右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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@@ -21,3 +23,5 @@
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  glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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25
  この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
26
+
27
+ または別の方法がありますでしょうか。