質問編集履歴
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@@ -9,8 +9,5 @@
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この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
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リンクにある1997年の
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glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか
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この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか
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追記:ネットにあがっているのは、plyファイルのbunny.tar.gzに入っているreconstructionフォルダのbun_zipper.plyの可能性が高いことが分かりました。
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File without changes
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@@ -1,27 +1,16 @@
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[リンク内容](https://qiita.com/sazameki/items/15b9df2fc4cca43aaab6)
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出来上がったstanford bunnyが左の図と一致してしまいました。
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glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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作る際、glBegin();glEnd();ではなく、
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[リンク内容](https://mklearning.blogspot.com/2014/08/opengl.html)
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この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
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リンクにある1997年の
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glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
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追記:ネットにあがっているのは、plyファイルのbunny.tar.gzに入っているreconstructionフォルダのbun_zipper.plyの可能性が高いことが分かりました。
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glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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※glBegin()glEnd()を使ったからかは、定かではない。
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右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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作る際、glBegin();glEnd();ではなく、
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[リンク内容](https://mklearning.blogspot.com/2014/08/opengl.html)
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この中に、滑らかなstanford bunnyを作る方法はありますでしょうか。
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リンクにある1997年の
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glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
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または別の方法がありますでしょうか。
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文の変更
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@@ -5,6 +5,8 @@
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出来上がったstanford bunnyが左の図と一致してしまいました。
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glBegin(GL_TRAIANGLS);glVertex3f(,,)glEnd();を使用しています。
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※glBegin()glEnd()を使ったからかは、定かではない。
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右の図ほどでもなくても、良いので画像検索で出てくるような滑らかなstanford bunnyがつくりたいと思っています。
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@@ -21,3 +23,5 @@
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glDrawElements(, , , indices);が簡単そうですけど、indicesの配列の作り方がわかりません。
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この方法で滑らかなstanfordbunnyをつくることは可能でしょうか。
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または別の方法がありますでしょうか。
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