質問編集履歴
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unity2019.2.12f1
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -66,6 +66,7 @@
|
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66
66
|
}
|
67
67
|
}
|
68
68
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```
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69
|
+
* unity2019.2.12f1
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69
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* unity2019.3.13f1
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* unity2020.3.0f1
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でも実行しましたが、同様にファイルができずでした。
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10
ビルドしても、ファイルが出力されない。
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
Unityで、AssetBundleを作りたいが、ファイルが出力されない。
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1
|
+
Unityで、AssetBundleを作りたいが、ビルドしても、ファイルが出力されない。
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body
CHANGED
File without changes
|
9
* unity2019.3.13f1
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -66,6 +66,6 @@
|
|
66
66
|
}
|
67
67
|
}
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68
68
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```
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69
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-
*unity2019.3.13f1
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69
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+
* unity2019.3.13f1
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70
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-
*unity2020.3.0f1
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70
|
+
* unity2020.3.0f1
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71
71
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でも実行しましたが、同様にファイルができずでした。
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8
unity2019.3.13f1 *unity2020.3.0f1 でも実行しましたが、同様にファイルができずでした。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -65,4 +65,7 @@
|
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65
65
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);
|
66
66
|
}
|
67
67
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}
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-
```
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+
```
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69
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+
*unity2019.3.13f1
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+
*unity2020.3.0f1
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71
|
+
でも実行しましたが、同様にファイルができずでした。
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7
aaa
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -64,4 +64,5 @@
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64
64
|
BuildTarget.WebGL
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65
65
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);
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66
66
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}
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67
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-
}
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67
|
+
}
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68
|
+
```
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6
以下を作成し、実行しても"AssetBundleDir"の下にファイルは出力されませんでした。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -42,4 +42,26 @@
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42
42
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```
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43
43
|
aaa,bbb,ccc,
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44
44
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ddd,eee,fff,
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-
```
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45
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+
```
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+
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+
# 20210804_2追記
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48
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+
以下を作成し、実行しても"AssetBundleDir"の下にファイルは出力されませんでした。
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+
csvfileのinspectorのAssetBundleにはcsvfileとあるので、設定は問題ありません。
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+
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+
```
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+
using System.Collections;
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+
using System.Collections.Generic;
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54
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+
using UnityEngine;
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+
using UnityEditor;
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+
public class ExportAssetBundles
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+
{
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+
[MenuItem("Assets/Build AssetBundle")]
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+
static void ExportResource()
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+
{
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+
BuildPipeline.BuildAssetBundles(
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+
"AssetBundleDir",
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+
BuildAssetBundleOptions.None,
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|
+
BuildTarget.WebGL
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65
|
+
);
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66
|
+
}
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67
|
+
}
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5
macを使ってます。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -24,6 +24,7 @@
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24
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BuildTargetをiosやAndroidやstandaronに設定しましたが、同様でした。
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# 20210804追記
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+
macを使ってます。
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UnityVersionは2019.4.26f1です。
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AssetBundleBrowserのversionは1.7.0です。
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今日改めて、確認したところ、"Error in build"のログは消えておりました。(とくに、処理の変更しておりません)
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ファイルが出力されない。
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
Unityで、AssetBundleを作りたいが
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1
|
+
Unityで、AssetBundleを作りたいが、ファイルが出力されない。
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body
CHANGED
File without changes
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3
とくに、処理の変更しておりません)
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -26,7 +26,7 @@
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26
26
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# 20210804追記
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27
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|
UnityVersionは2019.4.26f1です。
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28
28
|
AssetBundleBrowserのversionは1.7.0です。
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-
今日改めて、確認したところ、"Error in build"のログは消えておりました。
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+
今日改めて、確認したところ、"Error in build"のログは消えておりました。(とくに、処理の変更しておりません)
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30
30
|
しかし、同様に、AssetBundle/WebGLのフォルダ直下にファイルは存在しませんでした。
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31
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通常であれば、AssetBundle/WebGLのフォルダ直下に、以下ファイルができるものと思ってます。
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32
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```
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2
通常であれば、AssetBundle/WebGLのフォルダ直下に、以下ファイルができるものと思ってます。
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -21,4 +21,24 @@
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|
それっぽいページはヒットせずでした。
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以下追加でやったことですが、
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-
BuildTargetをiosやAndroidやstandaronに設定しましたが、同様でした。
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24
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+
BuildTargetをiosやAndroidやstandaronに設定しましたが、同様でした。
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25
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+
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+
# 20210804追記
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27
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+
UnityVersionは2019.4.26f1です。
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28
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+
AssetBundleBrowserのversionは1.7.0です。
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+
今日改めて、確認したところ、"Error in build"のログは消えておりました。
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+
しかし、同様に、AssetBundle/WebGLのフォルダ直下にファイルは存在しませんでした。
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+
通常であれば、AssetBundle/WebGLのフォルダ直下に、以下ファイルができるものと思ってます。
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+
```
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+
csvfile
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+
csvfile.manifest
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+
csvfile.manifest.meta
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+
csvfile.meta
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+
```
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+
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+
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+
csvfileにはcsvを以下の通り入れております。
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+
```
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+
aaa,bbb,ccc,
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+
ddd,eee,fff,
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+
```
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Error in build
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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Unityで、AssetBundleを作りたい
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+
Unityで、AssetBundleを作りたいがError in buildとでる
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body
CHANGED
File without changes
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