質問編集履歴

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書式の改善

2022/07/26 12:38

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@@ -1,99 +1,16 @@
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  質問が2つほどあるのですが、
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-
5
-
6
-
7
4
  ちょっと思いついちゃったんですけど、この間聞けば良かった。
8
-
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  ```opengl
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-
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6
  質問1
12
-
13
7
  「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大縮小、回転、並進。
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-
15
-
16
-
17
- px=Mesh_tiny[3*a[2]+0];
18
-
19
- py=Mesh_tiny[3*a[2]+1];
20
-
21
- pz=Mesh_tiny[3*a[2]+2];
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-
23
-
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-
25
- /*拡大縮小があった。*/
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-
27
-
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-
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- qx=cos(angle*(M_PI/180))*px+0*py+sin(angle*(M_PI/180))*pz;
30
-
31
- qy=0*px+1*py+0*pz;
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-
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- qz=-sin(angle*(M_PI/180))*px+0*py+cos(angle*(M_PI/180))*pz;
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-
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-
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-
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- glVertex3f(qx+0,qy+150,qz);
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-
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-
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-
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- のと、
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  「2」.回転、拡大縮小、並進。はどちらがただしいのでしょうか。
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-
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+ ```
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- float px,py,pz;
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+ 「1」と「2」はどちらがただしいのでしょうか。
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51
- px=Mesh_tiny[3*a[0]+0];
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-
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- py=Mesh_tiny[3*a[0]+1];
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-
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- pz=Mesh_tiny[3*a[0]+2];
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-
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-
59
- float qx,qy,qz;
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-
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-
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- qx=cos(0)*px+0*py+sin(0)*pz;
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-
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- qy=0*px+1*py+0*pz;
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- qz=-sin(0)*px+0*py+cos(0)*pz;
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-
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-
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- /*拡大縮小があった*/
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-
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- glVertex3f(qx+0,
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-
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-
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- qy+50,//150 //並進
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-
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- qz+0);
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-
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-
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- ```
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-
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- 質問1は右からおこるんでしたか。「1」と「2」はどちらがただしいのでしょうか。
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-
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-
90
-
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- 質問2 glScaled(0.0015,0.0015,0.0015); の拡大を計算式にいれて抹消したいんですけど、乗算や加算でうまくいかないけどどうすればいいですか。
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-
93
-
94
-
95
- 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、明らかに解をご存じな方をのぞいては、コピペなどやロジック等を使用する行為はご遠慮ください。
96
-
97
-
98
-
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- 追記 縮小を間違えてしまったのか妙なので消す。

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文の改善

2020/08/08 04:13

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- 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、コピペなどや明らかに解をご存じな方をのぞいては、使用することはご遠慮ください。
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+ 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、明らかに解をご存じな方をのぞいては、コピペなどやロジック等を使用する行為はご遠慮ください。
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2020/08/08 04:13

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- //拡大縮小があった。
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+ /*拡大縮小があった。*/
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- //拡大縮小があった
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+ /*拡大縮小があった*/
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2020/08/07 07:45

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@@ -22,7 +22,7 @@
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-
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+ //拡大縮小があった。
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+ //拡大縮小があった
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  glVertex3f(qx+0,

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文の改善

2020/08/07 07:44

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- 追記 間違えてしまったのか妙なので消す。
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+ 追記 縮小を間違えてしまったのか妙なので消す。

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文の改善

2020/08/07 07:01

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スコア303

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@@ -22,11 +22,7 @@
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- ~~px=px/2;~~
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- ~~py=py/2;~~
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- ~~pz=pz;~~
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@@ -72,14 +68,6 @@
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- ~~qx=qx/4; //縮小~~
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- ~~qy=qy/4; //縮小~~
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-
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- ~~qz=qz;~~
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  glVertex3f(qx+0,

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文の改善

2020/08/07 06:49

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スコア303

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -22,11 +22,11 @@
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- px=px/2;
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+ ~~px=px/2;~~
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- py=py/2;
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+ ~~py=py/2;~~
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- pz=pz;
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+ ~~pz=pz;~~
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- qx=qx/4; //縮小
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+ ~~qx=qx/4; //縮小~~
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+
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+ ~~qy=qy/4; //縮小~~
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- qy=qy/4; //縮小
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-
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- qz=qz;
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+ ~~qz=qz;~~
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  質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、コピペなどや明らかに解をご存じな方をのぞいては、使用することはご遠慮ください。
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+
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+
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+
109
+ 追記 間違えてしまったのか妙なので消す。

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文の改善

2020/08/07 06:48

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スコア303

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File without changes
test CHANGED
@@ -10,7 +10,7 @@
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  質問1
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- 「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大縮小、回転、並進。
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+ 「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大縮小、回転、並進。
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文の改善

2020/08/05 23:58

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スコア303

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File without changes
test CHANGED
@@ -96,7 +96,7 @@
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  ```
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- 質問1は右からおこるんでしたか。
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+ 質問1は右からおこるんでしたか。「1」と「2」はどちらがただしいのでしょうか。
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文の改善

2020/08/05 23:56

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スコア303

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -7,6 +7,8 @@
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7
  ちょっと思いついちゃったんですけど、この間聞けば良かった。
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  ```opengl
10
+
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+ 質問1
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11
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  「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大、縮小、回転、並進。
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@@ -102,4 +104,4 @@
102
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105
- 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、コピペや明らかに解をご存じな方をのぞいては、使用することはご遠慮ください。
107
+ 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、コピペなどや明らかに解をご存じな方をのぞいては、使用することはご遠慮ください。

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2020/08/05 23:54

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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  ```opengl
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- 「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大、縮小を行う。回転をする。並進するのと
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+ 「1」.計算の語順ですが以下のように、拡大、縮小回転並進
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@@ -42,7 +42,7 @@
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  のと、
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- 「2」.回転してから、拡大縮小、並進するはどちらがしいのでしょうか。
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+ 「2」.回転、拡大縮小、並進はどちらがただしいのでしょうか。
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@@ -94,6 +94,10 @@
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  ```
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+ 質問1は右からおこるんでしたか。
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+
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+
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  質問2 glScaled(0.0015,0.0015,0.0015); の拡大を計算式にいれて抹消したいんですけど、乗算や加算でうまくいかないけどどうすればいいですか。
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文の改善

2020/08/05 23:51

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スコア303

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -95,3 +95,7 @@
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  ```
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  質問2 glScaled(0.0015,0.0015,0.0015); の拡大を計算式にいれて抹消したいんですけど、乗算や加算でうまくいかないけどどうすればいいですか。
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+
100
+
101
+ 質問1と質問2は質問であり、回答ではないので、コピペや明らかに解をご存じな方をのぞいては、使用することはご遠慮ください。